足球锦标赛
Soccer tournaments 如何使用更丰富的 rosters、match statistics、AI image assistance 和 public stats tabs。
足球导览
足球赛事设计为不只记录最终比分,还会追踪队伍、球员、进球、助攻、牌、伤病和有用的比赛背景。
- 每个 registered team 保留 tournament signup 时选择的名称,并可以建立自己的 roster。
- 当统计数据可用时,用户可以从公开锦标赛页面查看锦标赛统计数据和自己队伍的统计数据。
- AI 图片预填可以帮助工作人员和符合条件的参与者在配置的尝试次数限制内,从赛后截图提取比赛详情。
改进内容
球队和球员
名单会把统计数据连接到真实的赛事队伍和球员,而不是只保存比赛比分。
图片预填
Screenshots 可以在手动检查和保存前建议 scorers、assists、cards、injuries 和 team totals。
更好的文章
Gazette 可以使用结构化名单和统计撰写更丰富的锦标赛回顾。
AI 建议永远不能替代工作人员审核:所有提取的值在成为正式数据前都必须检查。
选择成熟的 Soccer 赛制
使用现成结构,或打开自定义编辑器。
全国联赛
20 支球队单组主客场循环,无淘汰赛。
经典冠军联赛
32 支球队、八个小组和 16 强淘汰赛。
全国杯
16 支球队单场淘汰直至决赛。
国际杯
24 支球队、六个小组和 16 强淘汰赛。
联赛自动邀请
发布未来锦标赛时会邀请符合条件的联赛成员。新成员会收到已发布未来锦标赛的邀请;空位出现时,Soccer、Basket 和 Racing 会再次邀请其他符合条件的成员。
足球锦标赛生态
完整的 Soccer 赛事管理、图片 AI 导入和球队视觉标识。
最多 32 支球队,每队拥有随机、持久且在赛事内独一无二的视觉标识。
管理赛事结构、赛程、积分榜、淘汰赛、计分和奖项。
每份 20 欧元的 Supporter Pack 提供 75 张 AI 图片额度,名单与比赛导入共用。
EA FC、eFootball 和其他游戏的 AI 导入均可先审核。
结果、统计和比赛事件会保留供界面与 Gazette 使用。
通过 Media Entity 管理球队徽标。
通过图片导入足球阵容
识别 EA FC、eFootball 和其他游戏;批准前数据保持草稿状态。 每次最多 3 张。每个 20 欧元 Supporter Pack 为该赛事增加 75 张。
足球赛事管理器如何工作?
工作人员最多可管理 32 支球队。每队获得随机且持久的视觉标识,即使所有者变更,该标识在赛事中也不会重复。
Soccer 的 AI 图片、赛果和统计如何运作?
Supporter Pack 开通名单和比赛共用的 AI 图片额度。AI 可识别 EA FC、eFootball 及其他游戏,并始终生成待审核的草稿。
确认发放奖励
- 录入第一场比赛结果后,赛事结构不可再修改。
- 完成所有小组赛后才能同步淘汰赛。
- 奖励发放后不可撤销。
Power Ranking 导览
Soccer 成绩如何统计?
统计已完成的有效比赛、胜平表现及实际名次,包括季后赛。真实参与和较强对手可提升价值。中断前取得的成绩仍有效。
视频奖励适用于哪里?
有效 YouTube 和 Twitch 视频仅提升所有运动的联邦资格成绩。团队运动对应自己的比赛;Racing 转播某组比赛惠及该组全部实际参赛者。同场多个链接不会叠加奖励。 视频覆盖可按已覆盖比赛的比例,为联邦成绩增加最多 35%。
赛事提前关闭会失去 PR 和奖品吗?
不会。中断或超时关闭后,已取得的有效成绩仍可产生 PR。预定奖品根据关闭时的实际名次、赛事规则及可用资源分配。未进行比赛不会产生荣誉。