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Impostazioni standard IML — Madden NFL 26

Italian Madden League

Italian Madden League
Impostazioni standard IML — Madden NFL 26
Italian Madden League • #IML
v1 published IT
Configurazione ufficiale di lega, gameplay, roster, sviluppo e slider per i tornei IML disputati su Madden NFL 26.
Active section: Standard tecnico Madden NFL 26

Il presente regolamento definisce le impostazioni standard dei tornei Madden NFL 26 organizzati dalla Italian Madden League. Integra il Regolamento generale e il Regolamento In Game IML. Un regolamento specifico di torneo può derogare a una voce soltanto dichiarandolo espressamente.

Le opzioni non elencate devono restare sul valore predefinito corrente del gioco. Dopo aggiornamenti EA che aggiungono, rimuovono o rinominano opzioni, lo staff verifica la configurazione prima della successiva partita ufficiale.

Versione, modalità e responsabilità
  • Versione di gioco: Madden NFL 26, aggiornata all’ultima patch stabile approvata dallo staff
  • Modalità: Online Franchise / Cloud Franchise
  • Visibilità lega: Privata
  • Cross-Play: Attivo
  • Custom Coach: Obbligatorio
  • Avanzamento lega: Manuale, secondo il calendario IML
  • Modifica impostazioni: Riservata al Commissioner o allo staff autorizzato

In caso di differenza tra questa pagina e la configurazione effettiva della Franchise, lo staff deve correggere il gioco prima della successiva partita ufficiale.

Impostazioni gameplay
  • Skill Level: All-Madden
  • Game Style: Simulation
  • Kick Meter Style: Classic
  • Quarter Length: 10 minuti
  • Accelerated Clock: Attivo
  • Minimum Play Clock Time: 17 secondi
  • Offensive PlayCall Limit: 2
  • Offensive PlayCall Cooldown: 0
  • Defensive PlayCall Limit: 8
  • Defensive PlayCall Cooldown: 0
  • Dynamic Momentum / Home Field Advantage: Disattivo
  • Custom Offensive Playbooks: Vietati
  • Defensive Playbooks: Playbook disponibili nel gioco; custom solo se autorizzato dal torneo
Assistenze e controlli
  • Ball Hawk: Disattivo
  • Heat Seeker: Disattivo
  • Switch Assist: Disattivo
  • Controlled Player Art: Disattivo
  • Defensive Pass Coverage Visual Assist: Valore predefinito
  • Receiver Visual Assist: Valore predefinito
  • Enlarge On-Field Graphics: Scelta personale: non produce vantaggio competitivo
  • Camera, audio, colore e accessibilità: Scelta personale, purché non modifichino la simulazione
Impostazioni Commissioner e Franchise
  • Salary Cap: Attivo
  • Trade Deadline: Attiva
  • Trade Type: Tutte le tipologie consentite
  • Trade Difficulty: Normal
  • Free Agent Motivation Impact: None
  • Practice Squad Stealing: Attivo
  • Relocation: Disattiva salvo torneo specifico
  • Staff Talent Cost Modifier: Normal
  • Coach Firing: Disattivo
  • Injury: Attivo
  • Practice Injury: Attivo
  • Pre-Existing Injury: Disattivo
  • Progressive Fatigue / Wear & Tear: Attivo
  • Prospect Storylines: Attive
  • Draft Presentation: Completa
  • Draft Timer: Attivo; durata definita dallo staff
  • Fantasy Draft Order: Standard, salvo regolamento specifico
  • Cloud Replay Downloads: Valore predefinito
Gestione squadra e automazioni
  • Season Experience: Full Experience
  • Weekly Training: Manuale
  • Trades and Free Agency: Manuale
  • Offseason Free Agent Bidding: Manuale
  • Contract Negotiations: Manuale
  • Injury Management: Manuale
  • Preseason Cut Days: Manuale
  • Scout College Players: Manuale
  • Manage Practice Reps: Manuale
  • Reorder Depth Chart: Manuale
  • Auto Progress Players: Disattivo
  • Fill Roster: Attivo
  • Minimum Roster Size: 48
  • In-Season Player Movement Limit: Illimitato, nel rispetto dei regolamenti IML
  • Player OVR Cut Restrictions: Gestite dal regolamento sportivo IML
Free agency, sviluppo e abilità
  • Free Agent Negotiations — Stage 1: 4 offerte
  • Free Agent Negotiations — Stage 2: Illimitate
  • Free Agent Negotiations — Stage 3: Illimitate
  • Breakout Scenarios: Attivi
  • Development Trait Regression: Attiva
  • Desired X-Factor Dev Players: 32
  • Desired Superstar Dev Players: 64
  • Desired Star Dev Players: 320
  • Superstar Abilities: Attive
  • Ability Edit Controls: None / nessuna modifica manuale
  • Player Trait Edit Controls: None / nessuna modifica manuale
Slider progressione, regressione e Draft Class
  • Progression XP Rate: 100
  • Age Progression XP Rate: 100
  • Regression Rate: 140
  • Age Regression Rate: 100
  • XP per posizione: 100 per tutte le posizioni, salvo tabella specifica pubblicata dallo staff
  • Regression per posizione: Valore globale 140, salvo tabella specifica pubblicata dallo staff
  • Draft Class Strength / Depth: Strong
  • Forza per singola posizione Draft Class: Valore predefinito coerente con Strong
Gameplay, penalità e Auto Subs
  • Player Skill Sliders: Valori Human predefiniti
  • CPU Skill Sliders: Valori predefiniti, con QB Accuracy CPU ridotta secondo il valore pubblicato dallo staff
  • Injuries, Fatigue e Player Speed Parity Scale: Valori predefiniti
  • Penalty Sliders: Valori predefiniti
  • Auto Subs: Valori predefiniti

Il valore numerico della QB Accuracy CPU deve essere comunicato e salvato dallo staff prima dell’inizio della competizione. In assenza di una comunicazione numerica resta valido il valore predefinito: non sono ammesse interpretazioni differenti tra coach.

Wear & Tear e recupero
  • Wear & Tear: Attivo
  • Per-Play Impact: Predefinito
  • Tackle Impact Scale: Predefinito
  • Hit Stick Impact Scale: Predefinito
  • Cut Stick Impact Scale: Predefinito
  • Catch Tackle Scale: Predefinito
  • Time Out Recovery: Predefinito
  • End of Quarter Recovery: Predefinito
  • Halftime Recovery: Predefinito
  • Per-Game Recovery: Predefinito
  • Per-Week Recovery: Predefinito
  • Position Recovery Strategy: Normal

EA ha introdotto gli slider Wear & Tear in Franchise con un aggiornamento di Madden 26. Se una voce non è disponibile sulla versione installata, viene ignorata fino all’aggiornamento del gioco.

Verifica, deroghe e aggiornamenti
  • Controllo iniziale: Screenshot o verifica condivisa delle impostazioni prima della Week 1
  • Controlli successivi: Dopo patch EA rilevanti e su richiesta dello staff
  • Deroghe: Valide solo se pubblicate nel regolamento specifico del torneo
  • Errore di configurazione: La partita non va iniziata finché lo staff non ripristina lo standard
  • Madden NFL 27: Richiede un nuovo regolamento/versione dopo verifica dei menu finali

Fonti tecniche: documentazione e aggiornamenti ufficiali EA Madden NFL 26. Le impostazioni competitive IML sono deliberate dalla lega e non rappresentano valori ufficialmente raccomandati da EA.

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