Σε αυτό το κεφάλαιο
Παιχνίδι πάσας: διαδρομές, concepts και ανάγνωση καλύψεων · Μάθημα 8
Stick
Η έννοια
Το Stick δημιουργεί γρήγορη ανάγνωση ανάμεσα σε μια κοντινή διαδρομή που σταματά ή αλλάζει…
Γιατί έχει σημασία
Είναι χρήσιμο απέναντι σε ζώνες που παραχωρούν κοντινό χώρο.…
Στο παιχνίδι
Διάβασε τον apex/flat defender και μην πιέζεις την πάσα στη διαδρομή Stick …
Συχνά λάθη
Αυτόματη πάσα στη Stick.…
Εξάσκηση
…
Έλεγξε τις γνώσεις σου
Ποιος είναι ο κύριος σκοπός του Stick;…
Συνέχισε στο Ranko Universe
Διάβασες την προεπισκόπηση. Συνδέσου για να διαβάσεις όλο το μάθημα.
Σύνδεση και συνέχεια