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Jeu de passe : tracés, concepts et lecture des couvertures · Leçon 2

Timing : lancer avant que le receveur soit « démarqué »

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Madden NFL 27 Academy · Jeu de passe : tracés, concepts et lecture des couvertures

Le concept

De nombreuses passes doivent partir pendant ou avant le changement de direction, en se fon…

Pourquoi c’est important

Attendre un démarquage visible peut rendre la fenêtre trop petite.…

Dans le jeu

Reliez le recul du QB au changement de direction du tracé.…

Erreurs fréquentes

Ne lancer qu'après avoir vu le receveur complètement libre.…

Mise en pratique

…

Vérifiez vos connaissances

Quel est l'objectif principal de « Timing : lancer avant que le receveur so…

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