Σε αυτό το κεφάλαιο

Αγωνιστική τέχνη: προσπέρασμα, άμυνα και αγώνας με άλλους · Μάθημα 14

Διαχείριση πιο αργού αντιπάλου που προσπερνιέται δύσκολα

11 λεπτά ανάγνωσηςacademy.level_μεσαίο
Ranko AccademyΑγωνιστική τέχνη: προσπέρασμα, άμυνα και αγώνας με άλλουςΔιαχείριση πιο αργού αντιπάλου που προσπερνιέται δύσκολα
Gran Turismo 7 Academy · Αγωνιστική τέχνη: προσπέρασμα, άμυνα και αγώνας με άλλους

Η έννοια

Σε ένα FF οι εμπρός τροχοί πρέπει να στρίβουν και να μεταδίδουν ροπή. Στην έξοδο είναι εύκ…

Γιατί έχει σημασία

Η κατανόηση του θέματος «Διαχείριση πιο αργού αντιπάλου που προσπερνιέται δ…

Στο παιχνίδι

Αναπαρήγαγε το θέμα «Διαχείριση πιο αργού αντιπάλου που προσπερνιέται δύσκο…

Ανάγνωση και αποφάσεις

Ο άλλος οδηγός γνωρίζει ότι βρίσκεσαι εκεί;…

Απαντήσεις και αντίμετρα

Προετοίμασε την κίνηση με έξοδο και θέση, όχι μόνο με το φρενάρισμα.…

Προχωρημένες σημειώσεις

Σε προχωρημένο επίπεδο, απόφυγε συμπεράσματα από έναν μόνο γύρο. Δούλεψε με…

Συχνά λάθη

Αλλαγή πολλών μεταβλητών μαζί χωρίς να γνωρίζεις ποια παρήγαγε το αποτέλεσμ…

Εξάσκηση

Εφαρμογή και επαλήθευση: Διαχείριση πιο αργού αντιπάλου που προσπερνιέται δ…

Έλεγξε τις γνώσεις σου

Ποιο είναι το πιο επικίνδυνο λάθος όταν μελετάς το θέμα «Διαχείριση πιο αργ…

Συνέχισε στο Ranko Universe

Διάβασες την προεπισκόπηση. Συνδέσου για να διαβάσεις όλο το μάθημα.

Σύνδεση και συνέχεια
Λογότυπο Ranko AccademyRanko Universe