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De Gran Turismo 1997 a GT7: história, cultura e limites da simulação · Lição 3

Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de geração

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Gran Turismo 7 Academy · De Gran Turismo 1997 a GT7: história, cultura e limites da simulação

O conceito

«Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de geração» deve ser estudado como parte da relação entre …

Porque importa

Entender «Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de geração» ajuda a reduzir o núme…

No jogo

Use «Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de geração» para distinguir um princípi…

Leituras e decisões

Qual princípio é real e qual parte depende do motor do jogo?…

Respostas e contra-ataques

Mantenha separadas a “física real” e a “implementação no GT7”.…

Notas avançadas

No nível avançado, evite conclusões baseadas em uma única volta. Trabalhe c…

Erros comuns

Mudar várias variáveis ao mesmo tempo e não saber qual produziu o resultado…

Põe em prática

Aplicar e verificar: Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de geração.…

Testa os teus conhecimentos

Qual é o erro mais perigoso ao estudar «Gran Turismo 3 A-Spec: o salto de g…

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