In questo capitolo

eFootball v6.0.0: sistemi specifici · Lezione 10

Nuovi movimenti e selezione delle animazioni

11 min di letturaIntermedioSensibile agli aggiornamenti
Ranko AccademyeFootball v6.0.0: sistemi specificiNuovi movimenti e selezione delle animazioni
eFootball Academy · eFootball v6.0.0: sistemi specifici

Il concetto

Questa lezione riguarda una meccanica specifica del gioco. Va compresa insieme al principi…

Perché conta

Capire «Nuovi movimenti e selezione delle animazioni» ti permette di colleg…

Nel gioco

Riproduci «Nuovi movimenti e selezione delle animazioni» in una sessione co…

Letture e decisioni

Osserva posizione del pallone, distanze fra reparti e spazio libero prima d…

Risposte e contromosse

Se l'avversario anticipa la tua prima scelta, usa la stessa struttura per c…

Note avanzate

A livello avanzato misura il risultato su più azioni: una soluzione può sem…

Errori comuni

Memorizzare il comando senza capire la situazione che lo rende utile.…

Metti in pratica

Applicare e riconoscere: Nuovi movimenti e selezione delle animazioni.…

Verifica le tue conoscenze

Qual è il primo elemento da osservare quando applichi «Nuovi movimenti e se…

Continua la lettura in Ranko Universe

Hai letto l’anteprima. Accedi al tuo account per leggere la lezione completa.

Accedi e continua
Logo Ranko AccademyRanko Universe