In questo capitolo
eFootball v6.0.0: sistemi specifici · Lezione 10
Nuovi movimenti e selezione delle animazioni
Il concetto
Questa lezione riguarda una meccanica specifica del gioco. Va compresa insieme al principi…
Perché conta
Capire «Nuovi movimenti e selezione delle animazioni» ti permette di colleg…
Nel gioco
Riproduci «Nuovi movimenti e selezione delle animazioni» in una sessione co…
Letture e decisioni
Osserva posizione del pallone, distanze fra reparti e spazio libero prima d…
Risposte e contromosse
Se l'avversario anticipa la tua prima scelta, usa la stessa struttura per c…
Note avanzate
A livello avanzato misura il risultato su più azioni: una soluzione può sem…
Errori comuni
Memorizzare il comando senza capire la situazione che lo rende utile.…
Metti in pratica
Applicare e riconoscere: Nuovi movimenti e selezione delle animazioni.…
Verifica le tue conoscenze
Qual è il primo elemento da osservare quando applichi «Nuovi movimenti e se…
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