Dans ce chapitre
Finition et coups de pied arrêtés · Leçon 13
Coups francs : choisir entre tir, centre et combinaison
Le concept
La finition est la dernière décision d'une séquence : l'angle, la pression, le pied, la po…
Pourquoi c’est important
Comprendre « Coups francs : choisir entre tir, centre et combinaison » perm…
Dans le jeu
Reproduisez « Coups francs : choisir entre tir, centre et combinaison » dan…
Lectures et décisions
Observez la position du ballon, les distances entre les lignes et l'espace …
Réponses et contres
Si l'adversaire anticipe votre premier choix, utilisez la même structure po…
Notes avancées
À un niveau avancé, mesurez le résultat sur plusieurs actions : une solutio…
Erreurs fréquentes
Mémoriser la commande sans comprendre la situation qui la rend utile.…
Mise en pratique
Appliquer et reconnaître : Coups francs : choisir entre tir, centre et comb…
Vérifiez vos connaissances
Quel est le premier élément à observer lorsque vous appliquez « Coups franc…
Continuez dans Ranko Universe
Vous avez lu l’aperçu. Connectez-vous pour lire la leçon entière.
Se connecter et continuer