In diesem Kapitel

Bremsen, Linien und Kurvenfolgen · Lektion 3

Scheitelpunkt und verbundene Kurven

2 Min. Lesezeitacademy.level_fortgeschritten
Ranko AccademyBremsen, Linien und KurvenfolgenScheitelpunkt und verbundene Kurven
Assetto Corsa Competizione Academy · Bremsen, Linien und Kurvenfolgen

Das Konzept

Der geometrische Scheitel ist nicht stets die schnellste Rennlinie. Ein späterer kann die …

Warum es wichtig ist

Die Zeit der ganzen Folge zählt mehr als lokales Tempo.…

Im Spiel

Definiere Ausgangsziel vor Eingangsziel. Vergleiche vom ersten Bremsen bis …

Konter und Antworten

Ein zu später Scheitel kann Weg hinzufügen und Mindesttempo senken, ohne Nu…

Übung

…

Wissen prüfen

Warum kann eine langsamere erste Kurve einen schnelleren Sektor erzeugen?…

In Ranko Universe weiterlesen

Du hast die Vorschau gelesen. Melde dich an, um die ganze Lektion zu lesen.

Anmelden und weiterlesen
Ranko Accademy LogoRanko Universe