REMATCH Stagione 6 è live con una nuova progressione
Contratti, badge legati allo stile di gioco e ricompense Legacy guidano una stagione che aggiunge cosmetici Vanguard e Glitch e promette un’introduzione graduale di Netcode 2.0.
La nuova stagione di REMATCH è iniziata. In un annuncio pubblicato su Steam il 23 ottobre 2026, Sloclap ha comunicato che la Stagione 6 è live, con un nuovo modo di progredire basato su partite, Contratti, badge e Blocchi.
L’aggiornamento guarda anche al passato: chi ha già trascorso del tempo in campo può consultare le proprie ricompense Legacy, mentre i nuovi cosmetici Vanguard e Glitch e l’arena Clouds Sunset arricchiscono i contenuti in evidenza della stagione.
Un nuovo percorso per la stagione
Il ciclo di progressione annunciato parte dal giocare partite e far salire di livello i Contratti. I giocatori possono sbloccare badge pensati per rispecchiare il proprio stile di gioco e ottenere Blocchi lungo il percorso. L’annuncio li presenta come elementi centrali di un nuovo sistema di progressione, ma non specifica gli obiettivi dei contratti, la quantità di ricompense né la velocità con cui si può avanzare.
Per chi torna a giocare, le ricompense Legacy riconoscono i progressi compiuti prima di questa stagione. Sloclap conferma che è possibile consultarle, senza specificare nell’annuncio cosa riceverà ciascun giocatore. Sono quindi un riferimento distinto per chi ha già una storia nel gioco, mentre prende il via il nuovo percorso di progressione.
Le modifiche al netcode arriveranno a tappe
La novità più significativa della stagione potrebbe richiedere più tempo per raggiungere i giocatori. Sloclap afferma che Netcode 2.0 verrà introdotto gradualmente nel corso della Stagione 6, con miglioramenti pensati per ridurre desincronizzazioni e rollback. La formulazione descrive un obiettivo, non garantisce che questi problemi scompariranno, e l’annuncio non indica né un calendario di distribuzione né dati sulle prestazioni.
Per giocatori, organizzatori di tornei e streamer, gli interventi mirati a desincronizzazioni e rollback sono importanti perché questi problemi possono influire sullo svolgimento di una partita e sulla fedeltà con cui viene rappresentata l’azione. La distribuzione graduale rende questo un aggiornamento da seguire nel corso della stagione, anziché un cambiamento già completato al lancio.
Altri dettagli nei post dedicati alla stagione
L’annuncio su Steam rimanda a post separati dedicati alle note della patch della Stagione 6, alla versione 1.206.000, alla stagione, ai Contratti giocatore e a Netcode 2.0 e alla sua prossima beta. Questi post sono indicati come fonti per ulteriori dettagli; l’annuncio di lancio si concentra invece sulle novità principali e sull’aggiornamento graduale della rete.
Redazione
La Stagione 6 si apre con nuovi obiettivi e ricompense già in vista. La prova più importante, nel tempo, sarà capire se i miglioramenti di rete promessi verranno introdotti nel corso della stagione come previsto.
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Fonti
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Rematch Season 6 Is Live!
Fonte ufficiale REMATCH — Steam News · 23/10/2026 14:00