Глава
Madden, американский футбол и симуляция: от ’94 до наших дней
Краткая история развития Madden и Franchise, а также метод разделения реального футбола, его игрового представления, ограничений движка и тактик, чувствительных к патчам.
14 уроков
Madden, американский футбол и симуляция: от ’94 до наших дней
01
Madden NFL ’94: когда NFL действительно пришла в гостиную10 мин чтения · academy.level_базовый
02
От плейбука к Franchise: скачок Madden NFL 9911 мин чтения · academy.level_базовый
03
Madden NFL 2004: от команды к организации10 мин чтения · academy.level_базовый
04
От Playmaker к Hit Stick: игрок берёт больше ответственности11 мин чтения · academy.level_средний
05
От одиночной Franchise к лиге с другими игроками12 мин чтения · academy.level_средний
06
Чем прекрасна Franchise: история, которая ещё не написана12 мин чтения · academy.level_базовый
07
Madden 27: более отзывчивая Franchise13 мин чтения · academy.level_средний
08
Madden — симулятор: он изображает футбол, но не является реальным футболом14 мин чтения · academy.level_базовый
09
Contain и Spy: реальные обязанности, моделируемое поведение15 мин чтения · academy.level_средний
10
Пас-раш: четыре реальных игрока не всегда равнозначны четырём игрокам в движке16 мин чтения · academy.level_продвинутый
11
Обязанности против выноса и блокирование: реальная схема, дискретное исполнение15 мин чтения · academy.level_продвинутый
12
Прикрытие: правила распределения против логики ИИ15 мин чтения · academy.level_продвинутый
13
Когда брать ручное управление, а когда доверять ИИ14 мин чтения · academy.level_средний
14
Долговечные принципы футбола против временной меты15 мин чтения · academy.level_продвинутый