Глава

Madden, американский футбол и симуляция: от ’94 до наших дней

Краткая история развития Madden и Franchise, а также метод разделения реального футбола, его игрового представления, ограничений движка и тактик, чувствительных к патчам.

14 уроков
Madden, американский футбол и симуляция: от ’94 до наших дней
01 Madden NFL ’94: когда NFL действительно пришла в гостиную10 мин чтения · academy.level_базовый 02 От плейбука к Franchise: скачок Madden NFL 9911 мин чтения · academy.level_базовый 03 Madden NFL 2004: от команды к организации10 мин чтения · academy.level_базовый 04 От Playmaker к Hit Stick: игрок берёт больше ответственности11 мин чтения · academy.level_средний 05 От одиночной Franchise к лиге с другими игроками12 мин чтения · academy.level_средний 06 Чем прекрасна Franchise: история, которая ещё не написана12 мин чтения · academy.level_базовый 07 Madden 27: более отзывчивая Franchise13 мин чтения · academy.level_средний 08 Madden — симулятор: он изображает футбол, но не является реальным футболом14 мин чтения · academy.level_базовый 09 Contain и Spy: реальные обязанности, моделируемое поведение15 мин чтения · academy.level_средний 10 Пас-раш: четыре реальных игрока не всегда равнозначны четырём игрокам в движке16 мин чтения · academy.level_продвинутый 11 Обязанности против выноса и блокирование: реальная схема, дискретное исполнение15 мин чтения · academy.level_продвинутый 12 Прикрытие: правила распределения против логики ИИ15 мин чтения · academy.level_продвинутый 13 Когда брать ручное управление, а когда доверять ИИ14 мин чтения · academy.level_средний 14 Долговечные принципы футбола против временной меты15 мин чтения · academy.level_продвинутый