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Madden、橄榄球与模拟:从 ’94 至今
Madden 与 Franchise 演变的必要历史,以及区分真实橄榄球、游戏表现、引擎局限和受补丁影响战术的方法。
14 节课
Madden、橄榄球与模拟:从 ’94 至今
01
Madden NFL ’94:NFL 真正走进客厅的时刻阅读约 10 分钟 · academy.level_基础
02
从战术手册到 Franchise:Madden NFL 99 的飞跃阅读约 11 分钟 · academy.level_基础
03
Madden NFL 2004:从球队到组织阅读约 10 分钟 · academy.level_基础
04
从 Playmaker 到 Hit Stick:玩家承担更多责任阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
05
从单人 Franchise 到多人联赛阅读约 12 分钟 · academy.level_中级
06
Franchise 为何迷人:尚未写好的故事阅读约 12 分钟 · academy.level_基础
07
Madden 27:反应更丰富的 Franchise阅读约 13 分钟 · academy.level_中级
08
Madden 是模拟器:它表现橄榄球,并不是真实橄榄球阅读约 14 分钟 · academy.level_基础
09
Contain 与 Spy:真实职责,模拟行为阅读约 15 分钟 · academy.level_中级
10
冲传:现实中的四人冲传并不总等于引擎中的四人冲传阅读约 16 分钟 · academy.level_高级
11
跑球协防与封挡:设计是真实的,执行是离散化的阅读约 15 分钟 · academy.level_高级
12
覆盖:职责分配规则与 AI 逻辑阅读约 15 分钟 · academy.level_高级
13
何时手动接管,何时相信 AI阅读约 14 分钟 · academy.level_中级
14
长期有效的橄榄球原则与短暂的主流打法阅读约 15 分钟 · academy.level_高级