الفصل
من Gran Turismo 1997 إلى GT7: التاريخ والثقافة وحدود المحاكاة
لفهم لماذا تعلّم Gran Turismo الكثير عن السيارات دون أن تكون الطريق أو الحلبة الحقيقية.
16 درسًا
من Gran Turismo 1997 إلى GT7: التاريخ والثقافة وحدود المحاكاة
01
1997: ميلاد «The Real Driving Simulator»8 دقائق قراءة · academy.level_مبتدئ
02
Gran Turismo 2: التجميع والتنوع والطرق الترابية8 دقائق قراءة · academy.level_مبتدئ
03
Gran Turismo 3 A-Spec: القفزة بين الأجيال8 دقائق قراءة · academy.level_مبتدئ
04
Gran Turismo 4: اتساع ثقافة السيارات8 دقائق قراءة · academy.level_مبتدئ
05
Gran Turismo 5: الطقس والوقت والحجم8 دقائق قراءة · academy.level_مبتدئ
06
Gran Turismo 6 وVision Gran Turismo11 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
07
Gran Turismo Sport: التحول التنافسي عبر الإنترنت11 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
08
Gran Turismo 7: عودة GT Simulation وثقافة السيارات11 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
09
Spec III والتطور المستمر لـGT711 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
10
Power Pack: من اللفة الواحدة إلى عطلة السباق11 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
11
Spec IV: ما أُعلن عنه وما لا ينبغي اعتباره متاحًا بعد11 دقائق قراءة · academy.level_متوسط
12
المحاكي يظل محاكيًا: ماذا يعني ذلك فعلًا؟14 دقائق قراءة · academy.level_متقدم
13
لماذا لا تنقل عجلة القيادة ويد التحكم المعلومات نفسها؟14 دقائق قراءة · academy.level_متقدم
14
غياب قوى التسارع G: قراءة الإشارات البصرية والصوتية وردود الفعل14 دقائق قراءة · academy.level_متقدم
15
الضرر والمخاطرة والخوف: أكبر اختلاف عن القيادة الحقيقية14 دقائق قراءة · academy.level_متقدم
16
استخدام GT7 لتعلّم مبادئ قابلة للنقل دون الخلط بين اللعبة والحلبة14 دقائق قراءة · academy.level_متقدم