Capitolo
Da Winning Eleven a eFootball
Storia della serie, identità calcistica e limiti della simulazione.
14 lezioni
Da Winning Eleven a eFootball
01
Dal Winning Eleven del 1995 a eFootball8 min di lettura · Base
02
L'era Pro Evolution Soccer8 min di lettura · Base
03
Master League e il fascino della costruzione di una squadra8 min di lettura · Base
04
La rivalità storica dei simulatori calcistici8 min di lettura · Base
05
Il passaggio a eFootball nel 20218 min di lettura · Base
06
Free-to-play e live service: cosa cambia11 min di lettura · Intermedio
07
Unreal Engine e il nuovo ciclo tecnologico11 min di lettura · Intermedio
08
Trent'anni di serie: continuità e rotture11 min di lettura · Intermedio
09
eFootball e il calcio reale: simulazione, non replica11 min di lettura · Intermedio
10
Inerzia, animazioni e rating11 min di lettura · Intermedio
11
Marcatura reale e marcatura dell'IA14 min di lettura · Avanzato
12
Pressing reale e pressing nel motore14 min di lettura · Avanzato
13
Contatti fisici: perché il timing videoludico conta14 min di lettura · Avanzato
14
Imparare calcio attraverso il gioco senza confonderli14 min di lettura · Avanzato