章节
从 Winning Eleven 到 eFootball
系列历史、足球特色与模拟的局限。
14 节课
从 Winning Eleven 到 eFootball
01
从 1995 年的 Winning Eleven 到 eFootball阅读约 8 分钟 · academy.level_入门
02
Pro Evolution Soccer 时代阅读约 8 分钟 · academy.level_入门
03
Master League 与组建球队的魅力阅读约 8 分钟 · academy.level_入门
04
足球模拟游戏之间的历史竞争阅读约 8 分钟 · academy.level_入门
05
2021 年向 eFootball 的转型阅读约 8 分钟 · academy.level_入门
06
免费游玩与持续运营:发生了什么变化阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
07
Unreal Engine 与新的技术周期阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
08
系列三十年:传承与变革阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
09
eFootball 与真实足球:模拟,而非复制阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
10
惯性、动画与能力值阅读约 11 分钟 · academy.level_中级
11
真实盯人与 AI 盯人阅读约 14 分钟 · academy.level_高级
12
真实压迫与游戏引擎中的压迫阅读约 14 分钟 · academy.level_高级
13
身体接触:为什么游戏中的时机很重要阅读约 14 分钟 · academy.level_高级
14
通过游戏学习足球,但不混淆两者阅读约 14 分钟 · academy.level_高级