La popolarità di The Grounds mette in luce un problema di attese
EA segnala che il calcio a squadre ridotte attira giocatori, mentre avviare i Kickabout può essere più difficile. Le idee sul matchmaking sono al vaglio, ma non sono ancora state annunciate come funzionalità.
In un aggiornamento pubblicato il 2 ottobre, il team di sviluppo di EA SPORTS FC 27 ha dichiarato che i giocatori trascorrono del tempo nelle attività 1v1, 2v2, 3v3 e In-World Rush di The Grounds. Secondo il team, questa stessa attività rende più difficile radunare abbastanza giocatori per alcuni Kickabout.
Il problema è rilevante perché una modalità può essere popolare nel complesso e, allo stesso tempo, lasciare singole attività difficili da avviare. EA dichiara di stare valutando diversi modi per affrontare la situazione, ma non ha confermato né una soluzione né una data di uscita.
La popolarità non garantisce una partita al completo
Nell’aggiornamento, EA indica i Kickabout come una difficoltà specifica: quando i giocatori riescono a iniziare una partita, secondo il team i feedback suggeriscono che l’esperienza può essere divertente; l’ostacolo è radunare un numero sufficiente di partecipanti. Lo studio sta valutando modalità per permettere ai giocatori di segnalare che un’area di gioco ha bisogno di più persone, collegare giocatori tra server diversi mantenendoli nell’esperienza del mondo e organizzare eventi programmati dedicati ai Kickabout.
Si tratta di ipotesi al vaglio, non di funzionalità annunciate. Per i giocatori, la distinzione è importante: l’aggiornamento parla di valutazioni, non di tempistiche. Per gli organizzatori e gli streamer, la stessa carenza potrebbe rendere più difficile coordinare le attività improvvisate, anche se EA non ha quantificato quanto spesso i Kickabout non riescano a iniziare.
La formula in cui chi vince resta in campo è ancora in fase di esplorazione
Il team riferisce inoltre di aver ricevuto richieste affinché i vincitori restino in campo e possano costruire una serie di vittorie. EA afferma che giocatori e streamer tengono già traccia delle serie per conto proprio e che ha iniziato a esplorare progetti per un’esperienza integrata. Lo studio aggiunge che fornirà ulteriori dettagli solo quando le valutazioni porteranno a piani concreti.
L’idea potrebbe offrire supporto diretto a una modalità competitiva nata nella community, ma non sono stati forniti né un progetto definitivo né i tempi di lancio.
Una modifica ai Clubs è disponibile; le altre correzioni hanno stati diversi
Title Update v1.0.1 ha reintrodotto l’affaticamento a lungo termine in Clubs 11v11. EA dichiara di aver apportato la modifica dopo aver ricevuto feedback secondo cui la resistenza infinita poteva avvantaggiare in modo sproporzionato i Clubs più grandi rispetto a quelli più piccoli, e afferma che monitorerà le sensazioni dei giocatori dopo l’intervento. L’aggiornamento non fornisce dati sulle prestazioni né un’ulteriore valutazione del bilanciamento.
EA afferma inoltre di aver distribuito correzioni per i problemi che impedivano l’esecuzione delle mosse abilità a cinque stelle nelle partite a squadre ridotte e per il ping elevato in alcune partite di Clubs tra regioni diverse. I costi errati dei punti Archetype sono ancora sotto indagine. Sono in fase di test potenziali correzioni per i portieri 1v1 dal comportamento irregolare, l’accesso alla teletrasportazione tramite i portali, le posizioni preferite nelle partite 11v11 drop-in, l’apertura della mappa del mondo mentre si è in coda e l’apertura del Season Pass tramite i comandi della mappa. È monitorata anche la reattività dei menu, senza che siano state indicate una correzione o tempistiche.
Cosa possono aspettarsi i giocatori
EA dichiara che organizzerà una sessione di domande e risposte dedicata a The Grounds e Clubs sul server Discord ufficiale di EA SPORTS FC, ma non ne ha annunciato data e ora. Il team di sviluppo ha inoltre indirizzato i giocatori al FC 27 Player Feedback Portal. Il segnale più chiaro nel breve periodo è quindi un progresso graduale: una modifica all’affaticamento è già attiva, alcuni bug sono stati corretti e restano aperte diverse questioni più ampie legate alla fruibilità.
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L’aggiornamento mostra dove si concentra l’attività e dove il design sociale del gioco presenta ancora attriti, ma non contiene impegni né date per le principali proposte sul matchmaking.
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The Grounds & Clubs Developer Launch Update
Official source EA SPORTS FC 27 — Steam News · 02/10/2026 16:14