Un aggiornamento di Franchise punta i riflettori sul tetto salariale
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Madden NFL 27 | Aggiornamento

Un aggiornamento di Franchise punta i riflettori sul tetto salariale

L’aggiornamento del titolo del 30 settembre modifica il comportamento dinamico del tetto salariale e le decisioni della CPU sulla rosa, oltre a introdurre diverse correzioni al gameplay e alla presentazione.

Ana Silva
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L’aggiornamento del titolo di Madden NFL 27 pubblicato il 30 settembre da Electronic Arts interviene su un aspetto di Franchise che può influenzare una lega nel tempo: il tetto salariale e le decisioni che le squadre controllate dal computer prendono al riguardo.

Lo sviluppatore afferma che le modifiche riguardano il comportamento del tetto salariale nel corso di una modalità Franchise e migliorano la gestione della CPU di ingaggi, rinnovi e scambi. Completano l’aggiornamento alcune correzioni al gameplay e un’aggiunta alla presentazione delle uniformi.

Più attenzione alle decisioni sulla rosa nel lungo periodo

EA afferma che l’aggiornamento risolve problemi relativi al Dynamic Salary Cap, progettato per aumentare con il progredire degli anni di Franchise, insieme alle variazioni degli stipendi e dei contratti dei giocatori. Lo sviluppatore segnala inoltre miglioramenti nelle decisioni della CPU su ingaggi e rinnovi.

Secondo EA, quando valutano lo spazio salariale disponibile, le squadre controllate dalla CPU ora tengono conto del valore equo di mercato di un giocatore; inoltre, i loro limiti di spesa variano in base alla fase della corsa al titolo in cui si trovano. Questi limiti si applicano anche agli ingaggi di free agent durante la stagione. L’aggiornamento mira inoltre a impedire scambi della CPU che comporterebbero penalità salariali superiori a una percentuale prestabilita del tetto salariale della lega.

Questi cambiamenti contano soprattutto in una modalità basata su stagioni di pianificazione della rosa: decisioni della CPU più ponderate potrebbero rendere i vincoli salariali della lega una componente più costante della costruzione della squadra. È questo l’effetto previsto descritto da EA; l’annuncio non fornisce risultati misurati.

Modifiche al gameplay e alla presentazione

L’aggiornamento interviene anche su un problema dei blocchi sui calci piazzati che coinvolgeva difensori che giravano in tondo, regola i tassi di successo delle ricezioni dei wide receiver per renderli più coerenti nelle situazioni in cui si lancia fuori dalla tasca dopo un sack e migliora Run Action Block Targeting, affinché rilevi le minacce in modo più efficace.

Un’altra correzione impedisce al cronometro di continuare a scorrere dopo una penalità per ritardo di gioco quando il tempo è fermo. Per quanto riguarda la presentazione, sulle uniformi dei Commanders sono state aggiunte le Captain Patches.

Sono previsti altri interventi

EA afferma di stare lavorando a ulteriori correzioni relative al tetto salariale e che continuerà a monitorare la gestione del cap e le decisioni della CPU sulla rosa, valutandone gli effetti sull’avanzamento delle leghe in Franchise. L’annuncio non indica quando arriveranno altre modifiche.

Per chi gestisce modalità Franchise di lunga durata, l’aspetto più rilevante dell’aggiornamento è l’attenzione ai sistemi che regolano la continuità della lega, anziché a una singola mossa di mercato. Per gli organizzatori di leghe e gli streamer, questi sistemi possono influenzare il contesto di una stagione; i dettagli disponibili, tuttavia, non avanzano affermazioni sui risultati competitivi.

编辑部

L’aggiornamento è documentato nell’annuncio ufficiale di EA SPORTS Madden NFL 27 su Steam News.

Ana Silva
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发布于 01/10/2026 03:04

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