Cosa arriverà con l’Update 0.8
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Cosa arriverà con l’Update 0.8

La prossima release di Assetto Corsa EVO aggiunge tre auto, Kyalami, un supporto più ampio ai contenuti creati dagli utenti e una profonda revisione della VR.

Omar Al-Sabah
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Il percorso in accesso anticipato di Assetto Corsa EVO prosegue con la Release 0.8. Il post ufficiale di Steam News la presenta come un aggiornamento articolato in tre parti: nuovi contenuti, maggiore supporto ai contenuti creati dagli utenti e un’importante revisione della realtà virtuale.

La release arriva dopo l’Update 0.7, che ha introdotto l’editor di auto AC EVO e il nuovo sistema di particelle. Steam News afferma che la versione 0.8 prosegue su questa strada ampliando sia i contenuti disponibili sia i modi in cui i giocatori possono usarli: dalla creatività in giocatore singolo alle competizioni multiplayer e alla VR.

Tre auto entrano nel parco auto

Le auto confermate per la Release 0.8 sono la KTM X-Bow GT2, la KTM X-Bow GT4 e la Volkswagen Golf 8 R, secondo l’annuncio di Steam News.

La KTM X-Bow GT2 è descritta come uno degli esempi più estremi della moderna classe GT2, costruita attorno a una monoscocca leggera in carbonio e a un motore turbo a cinque cilindri. Steam News la definisce una vettura essenziale, progettata con la funzione al primo posto, che premia precisione e determinazione.

La KTM X-Bow GT4 porta lo stesso DNA leggero in una configurazione omologata GT4. L’annuncio la presenta come agile, comunicativa e pensata per premiare comandi puliti: un punto di partenza naturale per avvicinarsi alle competizioni clienti strutturate.

La Volkswagen Golf 8 R completa il trio come modello di punta a trazione integrale della gamma Golf. Steam News la descrive come una vettura ad alte prestazioni adatta all’uso quotidiano e a ogni condizione meteorologica, che si affianca naturalmente alla Golf 8 GTI già presente in EVO.

Kyalami arriva nella configurazione moderna omologata FIA

La Release 0.8 aggiunge anche il Kyalami Grand Prix Circuit. Il post ufficiale lo descrive come lo storico circuito sudafricano, ora riprodotto nella sua configurazione moderna omologata FIA.

Steam News sottolinea l’altitudine elevata di Kyalami, vicino a Johannesburg, e osserva che l’aria più rarefatta modifica leggermente la potenza del motore e il carico aerodinamico. Il circuito è descritto come un tracciato scorrevole e ondulato, composto da esse veloci e cambi di direzione da affrontare con decisione.

Per i giocatori, Kyalami è quindi più di una nuova pista da aggiungere a una lista. Amplia il tipo di sfide proposte da EVO, soprattutto per chi apprezza ritmo, coraggio e precisione ad alta velocità su tracciati con una forte tradizione nei Gran Premi.

I contenuti creati dagli utenti arrivano nel multiplayer

Con la versione 0.8, i contenuti creati dagli utenti di EVO compiono un importante passo avanti. Steam News afferma che le auto create dalla community, prima disponibili solo in giocatore singolo, potranno ora essere usate anche nel multiplayer.

A supporto di questa novità, il launcher dei server accetta ora contenuti di auto modificate e include un livello di verifica SHA. Secondo l’annuncio, questo livello rifiuta le auto modificate o le versioni errate delle mod prima che raggiungano la griglia, con l’obiettivo dichiarato di preservare l’integrità competitiva.

Il post afferma inoltre che è stata aggiunta una nuova funzione per definire l’ordine di partenza tramite lista iscritti, offrendo a organizzatori e responsabili delle leghe un ulteriore strumento per strutturare le sessioni.

Per i creatori, il supporto alla creazione esterna delle livree apre la seconda fase della roadmap dedicata alla versatilità. L’estratto della fonte indica che questa possibilità amplia ciò che gli utenti possono portare in EVO, mentre le novità multiplayer estendono i contesti in cui quei contenuti possono essere usati in gara.

Una profonda revisione della VR

Steam News descrive il lavoro sulla VR nella Release 0.8 come una revisione completa, pensata per rendere la realtà virtuale un modo credibile e di primo piano per vivere la simulazione.

La formulazione ufficiale suggerisce che non si tratti di un semplice ritocco alle impostazioni, ma di un intervento più ampio, volto a rendere ogni sessione più fluida e nitida, sia in pista sia nel visore.

La fonte non fornisce un elenco tecnico dettagliato delle singole funzionalità. Il punto confermato riguarda quindi la portata dell’intervento: la VR è considerata uno dei tre pilastri principali dell’aggiornamento, insieme ai contenuti e al supporto ai contenuti creati dagli utenti.

Newsroom

Per i giocatori, il valore dell’Update 0.8 è chiaro: più varietà in garage, uno storico circuito inedito e un flusso più solido per i contenuti creati dalla community. Per gli organizzatori di tornei e i responsabili delle leghe, il supporto alle mod nel multiplayer, la verifica SHA e i nuovi strumenti per le liste di partenza sono i cambiamenti più rilevanti: aiutano a rendere praticabili online i contenuti personalizzati senza rinunciare a struttura e integrità. Per streamer e utenti VR, la revisione segnala che EVO viene sviluppato non solo per la guida, ma anche per la presentazione e l’accessibilità attraverso diversi modi di giocare. Tutti i dettagli di questa bozza provengono dal post ufficiale di Steam News dedicato ad Assetto Corsa EVO e dal relativo estratto della fonte.

Omar Al-Sabah
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Published on 29/09/2026 00:14

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