Le Mans Ultimate V1.3 aggiunge Haptic Feedback, nuovi contenuti e importanti correzioni online
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Note ufficiali della patch

Le Mans Ultimate V1.3 aggiunge Haptic Feedback, nuovi contenuti e importanti correzioni online

Le note della patch su Steam News descrivono ampie modifiche a input, grafica, stabilità online, gestione delle gare e contenuti DLC.

Omar Al-Sabah
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Le Mans Ultimate è arrivato alla versione 1.3, con note ufficiali della patch pubblicate su Steam News il 31 marzo 2026 da LewiEdmo.

L’aggiornamento interviene su tecnologia di base, gameplay, sistemi online, supporto agli input e contenuti, aggiungendo tra l’altro la Genesis GMR-001 Hypercar, gratuita per tutti i giocatori, e diverse novità incluse nel DLC ELMS Pack 3.

Per piloti, organizzatori e streamer, le novità più importanti riguardano stabilità ed equità del gioco online, eventi a squadre, campionati e direzione gara, oltre ai miglioramenti ai sistemi di input e di trasmissione.

Le principali modifiche dell’aggiornamento

Le novità principali della V1.3 sono numerose. La patch aggiunge il supporto Haptic Feedback per TrueForce, il force feedback generale e altri dispositivi; introduce inoltre il supporto Logitech TrueForce, profili predefiniti Logitech per i volanti RS50 e PRO e ulteriori impostazioni per gli effetti vibrotattili. Gli sviluppatori dichiarano anche di aver ridotto la latenza dell’input e ripulito la gestione dei segnali di input.

Sul piano tecnico, l’aggiornamento sostituisce il sistema UI CEF con Coherent, aggiunge l’occlusion culling sulle vetture, migliora la sincronizzazione dell’orologio per la stabilità online e include varie ottimizzazioni pensate per ridurre i tempi di caricamento. Lo studio afferma inoltre di aver rivisto le prestazioni di caricamento, con miglioramenti previsti intorno al 20%.

Anche il sistema di trasmissione riceve un aggiornamento significativo, con la grafica WEC più recente e il deployment dinamico per semplificare gli aggiornamenti. È stata aggiornata anche l’infrastruttura del Balance of Performance, con l’obiettivo di consentire modifiche più flessibili.

I nuovi contenuti della V1.3

I contenuti aggiuntivi sono una parte importante della patch. L’aggiornamento introduce quattro configurazioni aggiuntive di Paul Ricard: 1a, 1av2, 1av2-short e 3a. Aggiunge inoltre il Circuit de Barcelona e la Duqueine D09 LMP3, inclusi nel DLC ELMS Pack 3.

La Genesis GMR-001 Hypercar viene aggiunta gratuitamente per tutti i giocatori. L’aggiornamento introduce inoltre le configurazioni WEC, National e International di Silverstone.

Queste aggiunte ampliano le combinazioni di circuiti e vetture disponibili per eventi, trasmissioni e pianificazione di gare endurance, un aspetto rilevante per leghe e creatori di contenuti. La Hypercar gratuita offre inoltre a tutti i giocatori l’accesso a una nuova vettura senza dover acquistare il DLC.

Gare online, campionati ed eventi a squadre

Diverse correzioni riguardano le competizioni online. Il gioco risolve un problema per cui, entrando in un campionato a cui ci si era già iscritti, poteva ancora comparire la schermata di registrazione. L’algoritmo di suddivisione è stato aggiornato affinché le classi con pochi partecipanti non ricevano mai una gara non ufficiale.

Negli eventi a squadre potranno partecipare solo i giocatori con stato Clean, Trusted o Warning e un SR minimo di Bronze 2. Le note elencano inoltre correzioni per l’impossibilità di riparare i danni negli eventi a squadre e per un problema di teletrasporto della vettura dopo un cambio pilota, quando l’altro pilota non era sul server.

La patch interviene anche sui risultati e sulle classifiche delle gare online. Risolve i casi in cui i client dei giocatori soggetti a crash o alla chiusura del gioco con alt-F4 potevano essere collocati in modo errato in classifica e corregge alcuni resoconti di fine gara che mostravano posizioni diverse da quelle ottenute al traguardo. L’aggiornamento migliora inoltre la gestione della deriva temporale durante il gioco online, utile nelle sessioni lunghe e negli eventi endurance.

Weekend di gara, gameplay e comportamento in pitlane

Il gameplay e il flusso delle sessioni ricevono diverse correzioni. L’aggiornamento modifica gli intervalli dei profili Real Road affinché quelli più bassi offrano più grip, risolve un crash del gioco quando si carica il setup di un’auto prima della gara e corregge i casi in cui i danni non venivano sempre riparati quando sul HUD erano indicati danni gialli o arancioni.

La patch corregge inoltre un giro di lancio parziale a Sebring che causava stime errate del carburante. In Race Weekend, le vetture che si ritirano dopo l’inizio di uno stint non risultano più ritirate dopo il riavvio dello stint; i livelli di grip predefiniti aumentano di un livello e il componente Race Weekend Season Select è stato aggiornato per impedire lo spostamento degli elementi.

Per i direttori di gara e gli amministratori delle leghe, queste modifiche dovrebbero ridurre la confusione nella gestione dei weekend di gara e i problemi delle sessioni recuperabili che possono interrompere una gara programmata.

HUD, grafica, motore, replay e localizzazione

L’HUD riceve diverse correzioni: tra queste, la visualizzazione di una piccola quantità di danni alle sospensioni, la notifica vuota della mappa motore dell’AMR Valkyrie LMH quando viene modificata tramite un comando assegnato e l’output dell’HUD allungato o disallineato sugli schermi tripli.

Le note su grafica e motore includono il caricamento ottimizzato delle texture TGA, l’aggiunta di log per i crash della GPU, nuovi valori per il sistema di plugin e la correzione di un raro crash dell’HUD durante la lettura delle informazioni sulla mescola degli pneumatici. La patch menziona anche correzioni per alcuni problemi CTD sui computer con GPU ARC, oltre a miglioramenti nel rilevamento del calo delle prestazioni di ELS e logextra.

Anche replay e salvataggi/caricamenti ricevono correzioni. Il gioco non mostra più il timer di gara a 00:00:00 nella classifica durante i replay e corregge la visualizzazione del radar quando si accede a un replay. La localizzazione viene ampliata con il supporto alla traduzione in coreano.

Perché è importante

Per i giocatori, la V1.3 non è soltanto un aggiornamento di contenuti. È un aggiornamento dei sistemi pensato per rendere il gioco più affidabile nelle competizioni online, più flessibile per gli eventi a squadre e compatibile con una gamma più ampia di hardware.

Per gli organizzatori di tornei e gli amministratori delle leghe, le regole online più rigorose, le correzioni alle classifiche, i miglioramenti alla gestione della deriva temporale e le correzioni dei cambi pilota sono gli interventi più significativi sul piano operativo. Per streamer e team di trasmissione, il rinnovamento del sistema di trasmissione e il deployment semplificato dovrebbero rendere più agevoli gli aggiornamenti della presentazione.

Fonte: note ufficiali della patch di Le Mans Ultimate su Steam News, pubblicate il 31 marzo 2026 e attribuite a LewiEdmo.

Συντακτική ομάδα

Gli sviluppatori presentano Le Mans Ultimate V1.3 come un aggiornamento ampio, incentrato su stabilità e contenuti, con gli effetti maggiori attesi nelle gare online, nelle competizioni a squadre e nella produzione degli eventi.

Omar Al-Sabah
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Πηγές

  • V1.3 - patch notes
    Επίσημη πηγή Le Mans Ultimate — Steam News · 31/03/2026 10:24
Δημοσιεύτηκε στις 28/09/2026 00:15

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