Aggiornamento iRacing 2025 Stagione 3: nuove auto, circuiti rinnovati e IA ampliata
Le note di rilascio ufficiali confermano che la build della Stagione 3 è disponibile, con nuovi contenuti, aggiornamenti alla fisica, supporto alla pioggia e strumenti di simulazione più ampi.
Secondo le note di rilascio ufficiali di iRacing 2025 Stagione 3 pubblicate su Steam, la nuova build è pronta per il via della stagione, il 17 giugno alle 0000 UTC.
L'aggiornamento aggiunge la Ferrari 296 Challenge e due auto NASCAR Gen 4 del 2003, la Chevrolet Monte Carlo e la Ford Taurus, e rinnova le auto della classe GT3, della NASCAR Cup Series Gen 7 e la Dallara IR18.
La versione amplia inoltre le gare con IA, aggiunge il supporto alle gare sotto la pioggia per altre auto formula, introduce un nuovo circuito in Australia e rinnova la grafica di diversi circuiti NASCAR.
Cosa conferma il rilascio ufficiale
Il post di Steam dedicato al rilascio di iRacing 2025 Stagione 3 afferma che la build ha superato i controlli tecnici ed è ufficialmente pronta per il lancio della stagione, il 17 giugno alle 0000 UTC. Le stesse note elencano nuovi contenuti, funzionalità, miglioramenti e correzioni per il simulatore.
Tra le novità confermate ci sono tre auto nel garage: la Ferrari 296 Challenge e le NASCAR Gen 4 Chevrolet Monte Carlo e Ford Taurus, entrambe del 2003. Il rilascio afferma inoltre che la mappa del mondo di iRacing si arricchisce dello Shell V-Power Motorsport Park at The Bend, vicino ad Adelaide, in Australia.
Le note descrivono una revisione completa delle prestazioni, degli pneumatici e della fisica per l'intera classe GT3, oltre a importanti aggiornamenti prestazionali per le auto della classe NASCAR Cup Series Gen 7 e per la Dallara IR18. Il rilascio segnala anche l'aggiunta di centinaia di nuovi assetti per i veicoli.
Perché l'aggiornamento conta nelle competizioni
Per chi corre nei campionati e nelle serie ufficiali, l'impatto pratico più rilevante non riguarda soltanto i nuovi contenuti, ma anche le modifiche a bilanciamento e comportamento di guida. Una revisione dell'intera classe GT3 può cambiare ritmo, comportamento degli pneumatici e lavoro sugli assetti, influenzando la preparazione alle gare, la strategia e i confronti nel corso di una stagione.
Gli aggiornamenti alla NASCAR Gen 7 e alla Dallara IR18 possono essere altrettanto importanti per le competizioni organizzate: le variazioni delle prestazioni possono influire sugli eventi con assetti fissi, sulle gare endurance e sui campionati settimanali. Le nuove auto ampliano inoltre le possibilità di organizzare eventi ufficiali e della community attorno a un nuovo ciclo di contenuti.
Per gli organizzatori di tornei e gli streamer, il nuovo circuito e l'elenco rinnovato di tracciati possono contribuire a diversificare le dirette delle gare. Le note di rilascio indicano che il Track Art Team ha completato il rinnovo grafico integrale di 12 circuiti NASCAR: EchoPark Speedway (Atlanta), Indianapolis Motor Speedway, Iowa Speedway, Lime Rock Park, Lucas Oil Indianapolis Raceway Park, Martinsville Speedway, Michigan International Speedway, Nashville Superspeedway, Phoenix Raceway, Pocono Raceway, Richmond Raceway e Talladega Superspeedway.
IA, pioggia e funzionalità della piattaforma
Il rilascio amplia anche l'IA adattiva, ora disponibile nelle Hosted Racing Sessions oltre che nelle AI Seasons. iRacing afferma di aver aggiunto nove AI Seasons completamente nuove, tra cui IMSA, NASCAR e Production Car Challenge.
I piloti IA sono stati estesi a nuove auto, tra cui Audi R18, Ferrari 296 Challenge, Porsche 919 e Silver Crown. Sono inoltre supportate undici nuove configurazioni di pista, tra cui Daytona International Speedway - Moto - 2008, Daytona International Speedway - Short - 2008, Iowa Speedway - Oval, Richmond Raceway e tutte e sette le configurazioni dello Shell V-Power Motorsport Park at The Bend.
Le gare sotto la pioggia sono ora disponibili per cinque auto formula: Dallara IR18, Lotus 79, Skip Barber Formula 2000, Super Formula SF23 - Honda e Super Formula SF23 - Toyota. Le note menzionano anche il supporto diretto ai paint kit per i veicoli con più tipi di carrozzeria, tra cui la Dallara IR18 e le nuove stock car NASCAR Gen 4.
Aggiornamenti di sistema e funzionalità social
Oltre alle modifiche ai contenuti e alla fisica, il rilascio annuncia la dismissione completa di Clubs, sostituito dalla nuova funzionalità Flags, che consente agli utenti di scegliere e indossare colori. L'aggiornamento aggiunge anche il supporto al Fixed Foveated Rendering per Open XR, che secondo iRacing può migliorare la velocità di rendering.
Le note citano inoltre miglioramenti alla messa a punto del Connectivity Black Flag System, un avviso di utilizzo elevato della CPU e il supporto al Force Feedback a 360 Hz per un maggior numero di dispositivi. Sono aggiornamenti relativi al sistema e all'hardware che spesso contano soprattutto per chi pratica il sim racing a livello avanzato, in particolare durante sessioni lunghe o trasmissioni con overlay e periferiche.
Newsroom
Nel complesso, il rilascio 2025 Stagione 3 sembra essere uno degli aggiornamenti più ampi dell'anno per iRacing: combina nuove auto e circuiti con interventi alla fisica, un'espansione dell'IA e funzionalità della piattaforma che potrebbero influenzare le gare ufficiali, i campionati e la creazione di contenuti durante la stagione.
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Official source iRacing — Steam News · 10/06/2025 20:57