JDM: Japanese Drift Master aggiunge eventi multiplayer il 29 luglio
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JDM: Japanese Drift Master aggiunge eventi multiplayer il 29 luglio

Secondo Steam News, con lo stesso aggiornamento i giocatori PC avranno eventi di gara, sfide 1 contro 1, Ghost Mode nelle lobby aperte e un’espansione della campagna.

Omar Al-Sabah
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JDM: Japanese Drift Master aggiungerà eventi multiplayer il 29 luglio, secondo un post ufficiale su Steam News di Gaming Factory.

L’aggiornamento è confermato inizialmente per PC, con Steam, GOG ed Epic Store supportati dal multiplayer multipiattaforma attivo. I giocatori console dovranno aspettare ancora qualche settimana mentre lo sviluppatore continua a testare e perfezionare l’esperienza per PlayStation e Xbox.

Per piloti, streamer e organizzatori di eventi, la patch è importante perché introduce gare strutturate nelle lobby, percorsi di sfida 1 contro 1 e strumenti di sessione che possono facilitare l’organizzazione di competizioni.

Cosa conferma l’aggiornamento ufficiale su Steam

In un post su Steam News intitolato “Multiplayer Events are coming to Steam on July 29!”, Gaming Factory dichiara che l’aggiornamento sarà disponibile il 29 luglio su PC. Il post indica questi orari di uscita: 10:00 AM PDT, 01:00 PM EDT, 17:00 UTC, 19:00 CEST, 01:00 CST del 30 luglio e 02:00 JST del 30 luglio.

Lo sviluppatore afferma che gli eventi multiplayer saranno disponibili su Steam, GOG ed Epic Store, con multiplayer multipiattaforma attivo tra questi negozi per PC. Lo stesso post precisa che la versione console è ancora in fase di rifinitura e test e arriverà “a few more weeks” più tardi su PlayStation e Xbox.

Trattandosi di un avviso ufficiale sull’aggiornamento, e non di un’anteprima o di una voce, quanto è confermato si limita a ciò che lo studio ha comunicato pubblicamente: tempistiche di uscita, piattaforme PC supportate, tipologie di eventi e calendario separato per le console.

15 tracciati, due formati di gara e accesso dal mondo aperto

Per la patch, Gaming Factory dichiara di aver preparato 15 tracciati, suddivisi tra gare per un massimo di 8 giocatori in una lobby e sfide separate 1 contro 1. Il post cita diversi percorsi per le gare a 8 giocatori: Ebigo West Drift, Haikama Drift, Haikama Lake Drift, Ishihara Drift, Haikama Grip, Highway Grip, Hokkaido Grip e Tsukuba Grip.

Il post su Steam News spiega che le gare si svolgono su percorsi ricavati da sezioni istanziate del mondo aperto e su circuiti. Gli eventi si dividono in gare di drift e gare grip. Secondo la descrizione dello sviluppatore, nelle gare di drift vince il giocatore che totalizza più punti drift dopo aver tagliato il traguardo; le gare grip seguono invece il formato tradizionale, in cui vince chi arriva primo al traguardo.

Lo studio aggiunge che, durante una sessione multiplayer, gli eventi saranno visibili sulla mappa del mondo aperto. I giocatori potranno raggiungere il segnalino e interagire con esso per avviare l’evento. A quel punto potranno scegliere se giocare da soli o inviare un invito a tutti i partecipanti alla sessione in corso. Gli altri giocatori potranno unirsi o rifiutare; chi accetta verrà inserito in una sessione separata per la gara.

Le sfide 1 contro 1 aggiungono un’altra dimensione alla competizione

L’aggiornamento include anche i tracciati per le sfide 1 contro 1: Tofuna Downhill VS Drift, Tofuna Uphill VS Drift, Ebigo West VS Drift, Enna Skyline Downhill VS Drift, Enna Skyline Uphill VS Drift, Enna Skyline Downhill VS Grip ed Enna Skyline Uphill VS Grip.

Secondo il post, per sfidare un altro pilota bisogna trovarsi nella stessa sessione multiplayer e guidare nel mondo aperto. Quando le auto sono vicine, il gioco permette di esaminare le statistiche dell’altro pilota e avviare una sfida tramite una finestra pop-up. Viene quindi mostrata una mappa di Guntama con i tracciati per le sfide 1 contro 1. Selezionando un evento si invia un invito all’altro giocatore; se questi conferma, entrambi vengono trasferiti in una sessione separata e la gara ha inizio.

Questa struttura è particolarmente rilevante per chi cerca un confronto diretto e può interessare anche agli organizzatori di community che vogliono predisporre sfide rapide senza uscire dal flusso della sessione nel mondo aperto. È una deduzione basata sul design della modalità, non un’affermazione sull’esistenza di un sistema di tornei integrato nel gioco.

Ghost Mode cambia le lobby aperte

Un’altra modifica confermata riguarda il comportamento del multiplayer nel mondo aperto. Con questo aggiornamento, Ghost Mode sarà attiva in tutte le sessioni multiplayer nelle lobby aperte e disabiliterà le collisioni tra auto.

Nelle sessioni multiplayer private, durante la configurazione della lobby i giocatori potranno ancora scegliere se attivare o disattivare Ghost Mode.

Per piloti e streamer, questo significa che nelle sessioni pubbliche dovrebbero verificarsi meno interruzioni dovute alle collisioni, mentre i gruppi privati manterranno il controllo sulla possibilità di entrare in contatto. Il post ufficiale non dichiara che la funzione sia pensata per gli esports o per le partite classificate, ma offre chiaramente agli host regole di sessione più prevedibili.

Con la patch arrivano anche l’espansione della campagna e le correzioni di bug

Il post su Steam News afferma che lo stesso aggiornamento includerà anche un’espansione della campagna a storia singola, con 8 nuovi eventi e un’auto unica come ricompensa per averla completata. Gaming Factory rimanda a un precedente devlog per maggiori dettagli, ma il post su Steam non indica il nome degli eventi né quello dell’auto premio.

La patch comprenderà anche correzioni di bug e modifiche relative ad alcune richieste di lunga data. Lo sviluppatore dichiara che l’elenco completo delle note della patch sarà disponibile il giorno dell’aggiornamento. L’espansione della campagna e le correzioni di bug saranno distribuite su tutte le piattaforme, console incluse.

Nel complesso, l’aggiornamento va oltre una semplice aggiunta multiplayer. Introduce nuovi contenuti di gara, un percorso di ricompense per giocatore singolo e modifiche di sistema che avranno effetto sulle sessioni online sia pubbliche sia private.

Perché l’aggiornamento è importante

Per i giocatori il vantaggio principale è semplice: più competizioni online strutturate. La combinazione di gare per 8 giocatori, sfide 1 contro 1 e inviti agli eventi basati sulle sessioni offre a JDM: Japanese Drift Master un ciclo multiplayer più organizzato rispetto a un semplice incontro di guida libera.

Per gli streamer, il flusso degli eventi basato sulla mappa ufficiale e le sessioni di gara separate potrebbero rendere più semplice organizzare gare con gli spettatori o proporre sfide in diretta. Per gli organizzatori di tornei e i responsabili delle community, gli strumenti per le lobby confermati, i segnalini visibili e le opzioni di Ghost Mode offrono un quadro più chiaro per organizzare gare strutturate, anche se lo sviluppatore non ha annunciato alcun circuito competitivo ufficiale.

La conclusione più ampia dell’annuncio su Steam è che JDM: Japanese Drift Master sta passando da una cadenza incentrata sul giocatore singolo e sugli aggiornamenti dei contenuti a una fase multiplayer più sociale su PC. L’uscita per console è ancora in sospeso, ma la patch per PC ha già una data precisa e include una struttura sufficiente a supportare gli eventi della community fin dal primo giorno.

Newsroom

Fonte: post ufficiale su Steam News di Gaming Factory dedicato a JDM: Japanese Drift Master. Lo studio dichiara che le note complete della patch saranno pubblicate il giorno dell’aggiornamento.

Omar Al-Sabah
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Published on 13/10/2026 22:18

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