iRacing Season 2 aggiunge vetture ARCA, Portland e importanti aggiornamenti al simulatore
L’annuncio ufficiale su Steam descrive nuovi contenuti, cambiamenti all’illuminazione, miglioramenti per l’IA e revisioni dei circuiti per la Season 2 2025.
Secondo il comunicato ufficiale di iRacing su Steam, pubblicato l’11 marzo 2025, la build della Season 2 2025 porta nel simulatore un ampio pacchetto di contenuti, aggiornamenti ai sistemi e modifiche alla fisica.
L’aggiornamento sarà attivo per la nuova stagione il 18 marzo alle 0000 UTC e include nuove vetture, un nuovo circuito, diverse revisioni grafiche dei tracciati, modifiche all’interfaccia e sistemi di gioco pensati per influenzare sia le gare tra giocatori umani sia quelle contro l’IA.
Nuove vetture e un nuovo circuito sono al centro del rilascio
Le aggiunte più evidenti dell’annuncio ufficiale sono tre nuove auto da gara della ARCA Series: ARCA Chevrolet SS, ARCA Ford Mustang e ARCA Toyota Camry. iRacing afferma che il garage delle vetture si amplia con tre nuovi posti dedicati a questi modelli.
Portland International Raceway entra inoltre nel simulatore nella Season 2 2025, offrendo agli utenti un altro circuito ufficialmente supportato per gare, test ed eventi organizzati.
Per i giocatori, questa combinazione ha effetti immediati. I nuovi contenuti per ovali e circuiti stradali possono modificare la partecipazione settimanale, mentre un nuovo tracciato ufficiale amplia le opzioni per organizzatori di leghe e broadcaster che vogliono creare nuovi calendari di eventi.
Importanti cambiamenti per la Legends Ford e la dinamica delle vetture
La Legends Ford '34 Coupe riceve quella che iRacing descrive come una revisione completa delle prestazioni e della fisica, insieme ad aggiornamenti grafici e a nuovi suoni. La vettura viene inoltre aggiornata per essere pronta alla pioggia e può ora montare pneumatici da pioggia.
A causa dell’ampiezza di questi cambiamenti, la Legends Ford '34 Coupe - Rookie viene ritirata, secondo quanto riportato nel comunicato. La revisione è quindi più di una semplice messa a punto: cambia il modo in cui i piloti nuovi ed esperti affrontano una delle vetture classiche di iRacing.
Il comunicato aggiunge che gli ingegneri delle vetture hanno completato aggiornamenti per le GTP Class Cars e gli pneumatici LMP2, con l’obiettivo di ottenere miglioramenti sostanziali rispetto alla Season 1 2025 e un realismo maggiore. Inoltre, la Ray FF1600 riceve un modello migliorato della geometria delle sospensioni, che secondo iRacing aumenta la precisione in tutti e quattro i punti di contatto e farà da apripista per modifiche simili ad altri veicoli. Il team della dinamica delle vetture ha anche ricalibrato centinaia di assetti per tenere conto dell’insieme più ampio di cambiamenti della build.
Aggiornamenti a grafica dei circuiti, cordoli e illuminazione aumentano il realismo
iRacing afferma che il Track Art Team ha completato revisioni grafiche integrali di sette circuiti NASCAR classici: Bristol Motor Speedway, Darlington Raceway, Dover Motor Speedway, Homestead Miami Speedway, Iowa Speedway, Kansas Speedway e Las Vegas Motor Speedway.
Il simulatore aggiunge inoltre sei circuiti aggiornati con il sistema di cordoli modellati in 3D: Circuito de Jerez - Ángel Nieto, Kansas Speedway, MotorLand Aragón, Rudskogen Motorsenter, Sandown International Motor Raceway e Winton Motor Raceway, con altri in arrivo prossimamente.
In aggiunta, l’intero simulatore riceve quelli che il comunicato definisce importanti aggiornamenti all’illuminazione, capaci di trasformare l’aspetto delle vetture e dei circuiti. Per streamer e spettatori, i cambiamenti all’illuminazione possono modificare l’aspetto delle gare in trasmissione; per i piloti, possono anche influire sulla coerenza visiva tra circuiti e condizioni differenti.
La consultazione delle serie ufficiali viene riprogettata
L’annuncio ufficiale introduce anche l’Official Series Redesign, un nuovo layout a pagina intera pensato per offrire più spazio e più informazioni quando i giocatori consultano, conoscono e scelgono le serie ufficiali in iRacing.
Si tratta di un cambiamento pratico per gli utenti competitivi, perché le pagine delle serie ufficiali sono un punto di accesso fondamentale per decidere dove gareggiare. Un layout più chiaro può rendere più semplice confrontare le serie, verificare i requisiti e pianificare la partecipazione senza uscire dall’ecosistema principale del simulatore.
Per gli organizzatori di tornei e gli amministratori delle leghe, qualsiasi miglioramento nella possibilità di trovare le serie può essere importante se aiuta i piloti a individuare più rapidamente quella giusta e a rimanere coinvolti per tutta la stagione.
I sistemi per le gare online puntano su correttezza e gestione degli incidenti
Tra i cambiamenti alla rete e al controllo gara, iRacing afferma di aver implementato un nuovo sistema Connectivity Black Flag. Il comunicato spiega che i partecipanti con connessioni dannose per gli altri verranno messi in una sorta di pausa finché la qualità della loro connessione non raggiungerà un livello soddisfacente.
L’aggiornamento amplia inoltre il sistema di aggiornamento dei detriti in pista con bandiere informative di cautela per i detriti locali sul tracciato. Entrambe le funzioni puntano allo stesso obiettivo: ridurre le interruzioni quando le gare online sono influenzate da problemi di connessione o da incidenti legati ai detriti.
Per i giocatori competitivi, questi sistemi sono importanti perché possono contribuire a preservare la qualità delle gare nelle sessioni pubbliche e negli eventi ufficiali. Per broadcaster e organizzatori, un numero minore di interruzioni evitabili può rendere le gare più prevedibili da gestire.
Le gare contro l’IA continuano a espandersi, ma una funzione è rinviata
Il comunicato afferma che il nuovo sistema Adaptive AI Difficulty è quasi pronto al debutto, ma arriverà più avanti con una patch della Season 2 2025 invece di essere incluso nella build iniziale. iRacing afferma che il sistema regolerà automaticamente durante un evento l’abilità dei piloti IA in base ai tempi sul giro, per mantenere le gare avvincenti.
I piloti IA ricevono inoltre aggiornamenti per diversi circuiti con gare sotto la pioggia e sono stati adattati ai circuiti NASCAR aggiornati che ora includono barriere SAFER. La Dallara iR-01 e sette nuove configurazioni di circuito, tra cui Portland International Raceway, sono descritte come pronte per le gare contro l’IA.
Questo offre ai piloti solitari e ai creatori di contenuti più modi per organizzare sessioni competitive contro l’IA, mentre il rinvio della funzione Adaptive AI Difficulty suggerisce che iRacing stia ancora mettendo a punto uno dei sistemi di automazione più rilevanti della stagione prima del rilascio completo.
Una build stagionale ampia, non una singola funzione principale
Nel complesso, il post ufficiale iRacing Steam News presenta la Season 2 2025 come un aggiornamento articolato, non come una patch incentrata su una sola funzione. Il rilascio stagionale combina nuovi contenuti, interventi sulla fisica, aggiornamenti visivi, modifiche all’interfaccia e cambiamenti ai sistemi online.
I punti salienti della stagione elencati da iRacing includono le tre vetture ARCA, la revisione della Legends Ford '34 Coupe, Portland International Raceway, le revisioni grafiche di sette circuiti NASCAR, sei circuiti con nuovi cordoli 3D, l’Official Series Redesign, Connectivity Black Flag, Local Course Debris Cautions, gli aggiornamenti universali all’illuminazione, gli aggiornamenti agli pneumatici GTP e LMP2, il modello delle sospensioni della Ray FF1600, il supporto alla pioggia per la Legends Ford e le gare contro l’IA con la Dallara iR-01.
Per la community di iRacing, questa ampiezza è la notizia principale. I nuovi contenuti creano opportunità di gara, mentre gli aggiornamenti ai sistemi possono influire sul modo in cui commissari, leghe, streamer e concorrenti quotidiani vivono lo stesso servizio dal giorno del lancio in poi.
Newsroom
Fonte: annuncio ufficiale iRacing Steam News, pubblicato l’11 marzo 2025. Il rilascio della Season 2 2025 è programmato per iniziare il 18 marzo alle 0000 UTC.
Trasparenza editoriale · Come nasce questo articolo
La Gazzetta di Ranko seleziona notizie da fonti ufficiali per giocatori, organizzatori di tornei e creator. La redazione automatizzata utilizza l’AI per realizzare sintesi originali e versioni nelle lingue scelte dalla community di Ranko. Le fonti originali restano il riferimento: sintesi e traduzioni possono contenere imprecisioni.
Puoi segnalare eventuali imprecisioni tramite i canali di assistenza di Ranko Universe.
Scopri come lavora la redazioneSources
-
2025 Season 2
Official source iRacing — Steam News · 11/03/2025 22:50